Programación:
- Se ha agregado el movimiento de camara con lo cual es posible recorrer el mapa (de vital importacia considerando que se trata de un sanbox)
- Calculo dinamico de colisiones con objetos del escenario por lo cual no es posible atravesar edificios etc.
- Debido al calculo dinamico de profundidad los edificios podrian estorbar la vision o ocupar mucho espacio del mapa al ser este un juego 2D por lo cual se implemento un sistema de transparencia al estar nuestro personaje detras de los edificios etc.
- IA de persecución mejorada pero no definitiva.
Diseño visual:
- Dibujado completo de la catedral.
- Dibujado de tiles de casas para las zonas pobres y de clase media. Nos permite crear casas diversas(las que se muestran en el video solo son algunas pruebas).
- Terminado de tiles del terreno de la ciudad, caminos y para las cuevas(no se ven en el video).
- Avanze en el mapeo de la ciudad.
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