viernes, 7 de agosto de 2015

Actualizacion 7-08-2015

Una vez mas mostramos los avances obtenidos  en el desarrollo de Uncertain Reality.
Programacion:
  • IA de combate avanzada de enemigos
  • IA de perscucion mejorada
  • IA de posicionamiento de ataque para hordas de enemigos
  • Sistema de combate del personaje
  • Habilidad W("ataque basico")  y S  de la Espada
  • Progamacion del GUI (barra de vida, barra de resistencia, CDS de habilidades)
Diseño visual:
  • Animacion de ataque de enemigos
  • Animaciones de ataque de personaje
  • GUI primitivo 
Diseno de juego:
  • Diseño de habilidades y sistema de combate 

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