Programacion:
- IA de combate avanzada de enemigos
- IA de perscucion mejorada
- IA de posicionamiento de ataque para hordas de enemigos
- Sistema de combate del personaje
- Habilidad W("ataque basico") y S de la Espada
- Progamacion del GUI (barra de vida, barra de resistencia, CDS de habilidades)
- Animacion de ataque de enemigos
- Animaciones de ataque de personaje
- GUI primitivo
- Diseño de habilidades y sistema de combate
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